デッドショット
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| stats | Lv1 | Lv10* | Lv20 | Lv30* |
|---|---|---|---|---|
| チームパワー | 16 | 205 | 640 | 970 |
| 展開クールダウン時間 | 60秒 | 60秒 | 55秒 | 55秒 |
| 体力 | 10 | 86 | 249 | 386 |
| ダメージ | 30 | 241 | 681 | 30-a=1045/30-b=1254 |
| スピード | 6 | 6 | 6 | 6 |
| クールダウン | 1.7秒 | 1.7秒 | 1.7秒 | 30-a=1.5秒/30-b=1.7秒 |
| 継続期間 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 |
| クリティカルダメージ倍率 | なし | 10-a=2×/10-b=3× | 10-a=2×/b=3× | 10-a=2×/10-b=3× |
| クリティカル率 | なし | 10-a=5%/10-b=15% | 10-a=5%/10-b=15% | 10-a=5%/10-b=15% |
| 最小射程 | なし | 10-a=なし/10-b=5 | 10-a=なし/10-b=5 | 10-a=なし/10-b=5 |
Lv10:レベル10ブーストabの選択で[クリティカルダメージ倍率][クリティカル率]の数値が変わる。また、bには[最小射程]の項目が追加される
Lv30:レベル30ブーストabの選択で[ダメージ][クールダウン]の数値が変わる
| レベル | 説明 |
|---|---|
| 3 | 5%の確率で200%のダメージを与える |
| 10 | a.近接距離での発砲を可能にする |
| b.15%の確率で300%のダメージを与える | |
| 20 | 展開クールダウン時間を短縮 |
| 30 | a.クールダウン時間を15%短縮 |
| b.ダメージを20%アップ | |
| 40 | 展開クールダウン時間をさらに短縮 |
| 50 | a.エリア内の複数ユニットを攻撃 |
| b.時折3連射をするが、その後リロードする必要がある |
コメント(1)
コメント
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(メモ)なんでこれbに最小射程がつくんだろう...0
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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