デッドショット
(1コメント)タグ一覧
>最終更新日時:
ステータス(スマホから閲覧の方は表を横にスクロールできます)
stats | Lv1 | Lv10* | Lv20 | Lv30* |
---|---|---|---|---|
チームパワー | 16 | 205 | 640 | 970 |
展開クールダウン時間 | 60秒 | 60秒 | 55秒 | 55秒 |
体力 | 10 | 86 | 249 | 386 |
ダメージ | 30 | 241 | 681 | 30-a=1045/30-b=1254 |
スピード | 6 | 6 | 6 | 6 |
クールダウン | 1.7秒 | 1.7秒 | 1.7秒 | 30-a=1.5秒/30-b=1.7秒 |
継続期間 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 | 2.5秒 |
クリティカルダメージ倍率 | なし | 10-a=2×/10-b=3× | 10-a=2×/b=3× | 10-a=2×/10-b=3× |
クリティカル率 | なし | 10-a=5%/10-b=15% | 10-a=5%/10-b=15% | 10-a=5%/10-b=15% |
最小射程 | なし | 10-a=なし/10-b=5 | 10-a=なし/10-b=5 | 10-a=なし/10-b=5 |
Lv10:レベル10ブーストabの選択で[クリティカルダメージ倍率][クリティカル率]の数値が変わる。また、bには[最小射程]の項目が追加される
Lv30:レベル30ブーストabの選択で[ダメージ][クールダウン]の数値が変わる
レベル | 説明 |
---|---|
3 | 5%の確率で200%のダメージを与える |
10 | a.近接距離での発砲を可能にする |
b.15%の確率で300%のダメージを与える | |
20 | 展開クールダウン時間を短縮 |
30 | a.クールダウン時間を15%短縮 |
b.ダメージを20%アップ | |
40 | 展開クールダウン時間をさらに短縮 |
50 | a.エリア内の複数ユニットを攻撃 |
b.時折3連射をするが、その後リロードする必要がある |
コメント(1)
コメント
-
(メモ)なんでこれbに最小射程がつくんだろう...0
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない